黃宏達憑著他在電影、藝術、多媒體等多元領域的知識和經驗,花了三年研發全球首個人工智能水墨藝術家 A.I. Gemini,以 AI 畫出心中的風景,讓創作永不停步,並且超出想像。
以AI畫出想像的風景
曾經有本地廣告以「只要有夢想,凡事可成真」為主題,在現今科技世代,敢想便可以做到。黃宏達擁有電影特效導演、科技藝術家、多媒體裝置創作人及電子工程師等多重身份。
多年來,他專注發展數碼藝術及電腦特效,自 90 年代已經是香港的數碼影像先驅,由香港第一個全電腦動畫廣告開始,前後為超過 100 部香港和荷里活電影設計特效。
由零開始做電腦動畫
黃宏達從事廣告創作、動畫、電影特效30多年,他認為:「創作,是為了帶來不可預期的驚喜。」源源不絕的創意在他年輕時已經埋下種子。黃宏達家人經營傳統紙紮舖,從小耳濡目染,看著父母親手製造的紮作,由零開始創作一件件紙品、燈籠,過程令他着迷,亦建立他對美學的追求,並一直延續至今。
其後,他於美國修讀電子工程,結合科技與審美,在大眾還未熟悉動畫的90年代已創作不同廣告和遊戲。他早於 1991 年創作出香港第一個全電腦動畫繪製的廣告,並參與數百個廣告製作。成名作是遊戲Final Fantasy的動畫製作。至 1998 年時獲邀參與電影《玻璃樽》的動畫特效,從此打開了往電影世界的一扇門。
作品必須加入新元素
近年流行藝術科技(Art Tech),黃宏達指最重要是利用專長發展出自己的風格。「要突破,需要找新的方式,用當代的媒界演繹作品。」2014年,他為香港賽馬會創作廣告,把徐悲鴻的水墨「駿馬」從平面帶到3D立體動畫世界,把水墨畫創作帶到一個全新領域。
「參與拍攝多年,曾經幻想把水墨畫加進電影之中,今次借用電影拍攝運鏡、航拍的技巧,把徐悲鴻筆下駿馬的神態,延續到數碼世界。」短片視覺效果令人耳目一新,感覺像飛馬自由地在水墨原野上奔馳!亦啟發他發掘藝術與科技之間的更多可能性。
「可活動」的動畫拳譜
科技結合動畫技術,為黃宏達帶來更多創作空間,同時令他思考如何更好地運用鏡頭講故事,在創作上不斷突破自己。他的另一個項目,把古彩繪拳譜《琉球武備志》製作成「可活動」的動畫拳譜。究竟在功夫電影經常看到的白鶴拳,是如何在 3D 動畫中呈現?
「Motion Capture (動態追蹤)不是新事物,很多電影都會用上這個技術,但以 Motion Capture 耍功夫卻是第一次。」第四屆香港文化節上,他透過動態追蹤技術,把一頁頁的拳譜由武術師傅真人演繹並製成骨架動作片段,重現 3D 動畫「鶴手」;加上他小時候於紙紮鋪的經驗,令他對傳統服飾細節也十分關注。
動畫拳譜以清朝服裝打扮的活動紙公仔形象展現,公仔更會配合鏡頭打功夫,栩栩如生地呈現鶴手拳的招式,於現場展區以 360 度呈現繪畫作品。
數學與科技配合 精確地創造藝術
憑著創意和科技,黃宏達亦創作出頌揚大自然的奧妙的作品,實現「Science In Art」。去年的《天機解密》大型藝術裝置系列,以大自然的數理結構和海洋生物為創作概念,包括靈感來自龜殼的裝置《愛回家》。
這個內部沒有支撐樑的3D結構,每根連接的鋼棒都要以數控儀器進行激光切割;並髹上香港紫荊花的顏色,上面覆蓋著以有機玻璃製成的世界地圖,寓意「關愛地球」。
另一金屬雕塑群《珊瑚無極》,通過分形數學創造,由十件大小形狀不一的雕塑組成,靈感來自珊瑚礁。他以色彩表達社會共生共融之餘,並配合燈效,以光影點綴璀璨維港。
模擬真實感情
故宮文化博物館名為《夢境》的沉浸式體驗,讓觀眾躺在沙發上仰視天花上的影像,投入乾隆皇帝悼念亡妻富察皇后的夢境之中。
2022 年開幕的故宮文化博物館是近年備受注目的文化項目。
配合博物館展出的數百件珍貴文物,黃宏達與邵志飛教授共同創作了四組 Art Tech 裝置,包括名為《夢境》的沉浸式體驗。觀眾躺在沙發上仰視天花,可以投入乾隆皇帝悼念亡妻富察皇后的夢境中。Victor 以中式圖騰,包括龍、鳳凰、蝴蝶和其他圖案,配合乾隆作的悼亡詩,以影像展現乾隆對富察皇后的真摰感情。
把平凡變生動
創意結合不同元素才可走得更遠。「Art Tech 還是需要以 Art 行前,先有創意再結合科技,讓觀眾以更多不同的體驗形式親身感受。」隨着科技進步,藝術家能運用於藝術創作的工具也越來越多。
對於「創新」,黃宏達有自己的執著和看法。他認爲執行力對藝術家十分重要,但只是空想並不足夠。要將意念變成創意,必須敢於想像勇於實踐。他相信以電腦技術,可把平凡的畫面變得生動。
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