商貿全接觸
香港貿易發展局孟買顧問Mitra Dave撰文指,根據美國數碼內容交付服務公司Limelight Networks調查所得的數據,在每部手機的電子遊戲使用量方面,印度排名首位。調查以0至4分評分(0分表示設備從不用作玩遊戲,4分表示設備經常用作玩遊戲),印度得分達2.63,全球平均分則為2.27,可見印度愈來愈流行玩手機遊戲。 閱讀文章
全球第二大及亞洲最大的香港國際授權展圓滿結束。香港貿發局副總裁葉澤恩表示:「授權業近年迅速發展,為各行各業帶來新機遇。」 閱讀文章
乘著去年喪屍電影出爐,題材又是手機遊戲中的火熱題材,犀利魚有限公司年前取得了電影《屍城》的授權,推出射擊遊戲《ZFC 爆殭獵人》,反應一時無兩,為公司殺出血路。 閱讀文章
隨著智能手機的普及,手機遊戲(「手遊」)也像雨後春筍般湧現,卻因市場競爭激烈,部分遊戲尚未為人所熟悉便瞬即被煙沒,不少富質素和趣味的遊戲便這樣被遺忘。兩名酷愛手機遊戲的科大畢業生,眼見當中可能出現的商機,便決定創業自行編寫了Play Avenue手機應用程式(Apps)。 閱讀文章
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