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走出疫境:益智玩具制造商
2020年10月5日
乐高集团(LEGO Group)从1949年开始制造拼装积木玩具,其后业务更扩展至电影和主题公园等领域。据估计,该公司每年生产的积木平均可环绕地球5个圈。总部位于伦敦的商业估值顾问公司Brand Finance曾经公布,乐高已取代法拉利(Ferrari)成为世界上最有影响力的品牌,而且投资某些乐高套装积木有时比投资黄金更有利可图。
今天,这家玩具业巨擘已建立一个遍及全球的生产、销售、市场推广和供应链网络。乐高公司的港澳台行销总监岑皓祺(Kenny Sham)表示,乐高作为一个益智品牌,深得顾客信赖和认可,这使该公司能够应对新冠肺炎疫情带来的危机,业务甚至有所增长。
高明的营销策略
无论是全球营运,还是在亚洲地区的业务,乐高都能精明地发挥其核心优势,并采用高明的营销策略来应对疫情。例如,位于美国德州的乐高乐园探索中心(Legoland Discovery Center),最近便配合官方的社交距离指引,安排展出的乐高迷你人偶彼此相距至少6英寸,以示该公司认真看待疫情。
聪明营销只是整体策略的其中一环。凯知乐国际控股(Kidsland International Holdings)是中国内地最大的玩具零售商,也是香港乐高认证专门店合作伙伴。2020年4月,凯知乐在香港屯门区开设一家新的乐高店,这就是在香港经济遭遇前所未有的困难时,乐高仍然稳健发展的一个例子。该屯门店是香港第五家乐高专门店,面积达220平方米,除了提供零售空间外,还用作网购送货上门服务的基地。
新冠肺炎疫情肆虐,无阻乐高在香港开设新专门店。
主管营销事务的岑皓祺说,顾客会通过电子商务平台或在全港5家乐高认证专门店购买乐高产品,而销路多寡会随政府所采取的疫情防控措施而有所变化。他说:「人们通过电子商务平台和实体店购物的频率和数量,视乎限制措施的宽紧程度而异。例如,当疫情在2月份首度袭港时,网上销售一度占主导地位;而在连续23天没有新确诊个案的5月份,实体店出现了报复式购物的情况。
「最近,随着新一波疫情爆发,电子商务再度激增。虽然我们积极拓展电子商务领域,可是顾客在传统上还是喜欢到店内亲身接触产品,因此我们认为实体店是不可替代的。」
作为一家富有创造力和具前瞻性的企业,乐高大约在两年前开始重新调整产品开发和分销计划,更加关注网上销售以及包含科学、科技、工程、艺术及数学的STEAM教育。由于这些措施能够配合时机,因此乐高的网上销售额已从每年占营业额不超过1%增长到现时的10%以上。
乐高的幽灵秘境(Hidden Side)系列可让孩子建造一个多层模型,并使用免费的扩增現实(AR)互动应用程式来「捉鬼」。这款产品集创意积木玩具、科技玩具和扩增現实游戏于一体,大受欢迎。
同样值得一提的是,在第三波疫情爆发之际,乐高于8月1日发布实体超级玛利欧(Super Mario)组合,包括一个入门竞赛跑道和两个扩充版图。组合内的玛利欧人偶内置动作感应器、液晶屏幕和扬声器,具备互动能力,可以知道自己的位置和处境。这个套装加上以蓝牙连接的LEGO Super Mario应用程式,能为玩家提供一个安全的论坛,与朋友分享想法,也为孩子带来新的游戏体验,鼓励他们为这个世界知名的卡通人物重新建立充满动作的冒险历程,同时以有趣的方式与其他孩子竞争。
Super Mario套装玩具结合模拟与数字游戏,前所未有。
抗疫带来机遇
岑皓祺指出,乐高是益智玩具,行销世界各地,为人津津乐道,深得家长信赖。他说,这正是乐高经得起疫情考验的关键原因。他表示:「抗疫期间,我们一直密切关注消费行为。我们观察到,许多消费行为发生根本变化,而这些重大的改变是世界各地的民众被困在家中所致。
「过去6个月出现许多转变。很多家长把我们的产品视为益智玩具,是子女在家中的玩乐良伴,这对乐高来说是个好消息。」
消费者相信,乐高产品不仅是玩具,更有利于儿童身心发展,这个因素使乐高在其他企业苦苦挣扎之际得以继续兴旺。岑皓祺表示:「在这个极其困难的时期,不少企业和行业的销售额都急剧下降,可是我们实际上却录得增长,尤其是招牌积木玩具。人们有90%的时间被迫留在家中,这对我们来说其实是机遇。
「举例来说,成年人可以留在家中看Netflix,但孩子们在家无所事事,就需要玩具来取乐。因此,我们的业绩取得不俗的增长。我认为,家长的消费行为与两个因素有关。由于他们须在家工作、参与网上会议,因此得借助玩具来分散子女的注意力,以免被孩子打扰。
「另一种情况是,并非所有学校都持续进行在家学习计划。特别是需要进行手指训练、计数和分类活动的学前儿童,以及正在发展科学、工程和编码技能的学龄儿童,都要依赖实体教材。」
乐高公司献新猷,让乐高迷与家人在家同乐。
全球疫情令成年人也要借助玩具来放松心情。(1)
乐高已经调整一些现有产品,以应对不断改变的消费需求。岑皓祺表示:「很多父母子女都要留在家中,为更好地满足他们的需要,我们还改造了常规的套装产品,提供新的游戏和学习解决方案,同时在本地、区域和全球推出社交媒体活动,例如Brick at Home(自『家』学堂)和Let's Build Together等,在这段艰难的日子让全家在家中开心地玩游戏,协助儿童与社区联系。实际上,其中一些活动是受到香港团队启发的。」
重新爱上乐高
岑皓祺表示,疫情令人们不得不留守家中,衍生的另一结果是,不同世代和性别的人,重新燃起他们对乐高久违了的喜爱之情,又或是第一次爱上乐高。
他说,不少早已对乐高失去兴趣的家长正重建他们与这个品牌的关系。由于乐高带有工程和建造的元素,因而在传统上较受男孩欢迎,不过现在乐高也吸引越来越多女孩的关注,一则是这类产品很适合困在家中的人解闷之用,二则是乐高推出了漂亮的新产品系列。
全球疫情令成年人也要借助玩具来放松心情。(2)
岑皓祺指出:「我们清楚看到,小时候玩过乐高的家长正重新发现我们的产品在游戏和教育方面相当有用。另外,虽然男孩子仍占我们市场的最大份额,不过越来越多女孩子正从乐高产品中找到乐趣。我们除与迪士尼公主(Disney Princess)、迷你兵团(Minions)和哈利波特(Harry Potter)等经典角色、品牌和知识产权的拥有者合作外,还推出一系列的新产品。这些艺术及手工套装让孩子自行动手拼砌个人饰物和房间配件,能激发各个年龄组别孩子的创意,效果很好。」
岑皓祺还透露,乐高将在香港推出一个新项目,此举同样反映出乐高在抗疫期间灵活应变的能力。他说:「当疫情最严重的时候过去,若一切按照计划进行,我们希望乐高在香港的第一个室内娱乐主题公园——乐高探索中心能在2021年第一季开幕。这个探索中心位于K11 MUSEA,毗邻已经开业的礼品店。」
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